Befehlszeile: LAY_EIT
Multifunktionsleiste: ProSig EPU -> Tools -> Layer -> Einschalten und tauen
Zu Beginn der Funktion 'Einschalten und tauen' werden temporär alle Layer getaut und eingeschaltet. Hierdurch ist u. U. eine automatische Zeichnungsregenerierung erforderlich. Durch anschließendes Picken eines oder mehrerer Objekte, welche auf den gewünschten Layern liegen, werden die Objekte markiert (Ausnahme: Objekte, die auf einem X-Ref-Layer liegen, werden nicht markiert) und die entsprechenden Layernamen in der Befehlszeile ausgegeben. Die Objektwahl kann durch 'ins Leere picken' oder 'Return' abgeschlossen werden. Anschließend werden alle nicht betroffenen Layer wieder in ihren Originalzustand versetzt.
Sollte ein Block gepickt werden, der sichtbare Attribute auf eigenen Layern hat, werden diese Attribute ebenfalls markiert, aber die Attributlayer werden nicht getaut und eingeschaltet. Attributlayer müssen in diesem Fall extra gepickt werden. Am Ende dieser Funktion werden alle modifizierten Layer in der Befehlszeile ausgegeben und bleiben getaut und eingeschaltet.